DARPA obnovila práci na „uncrackable“ počítačové Morpheus

Zabezpečení Cyber ​​v posledních letech stala obzvláště důležitou destinací pro investice nejen pro velké korporace, ale i vojenské. Ve světle nedávných událostí, kdy WannaCry červ najednou vyřadit z činnosti více než 300.000 počítačů po celém světě, nevědomky začínají si myslet, že by bylo dobré, aby se ochránili před těmito událostmi. Vojenská kancelář USA DARPA také vztahující se k této problematice velmi vážně. To je důvod, proč armáda obnovila práci na zamrzlé návrhu s kódovým označením Morpheus, jehož cílem je vytvořit počítač, který je prostě nemožné prasknout.

DARPA obnovila práci na „uncrackable“ počítačové Morpheus

Projekt Morpheus je součástí iniciativ DARPA v oblasti počítačové bezpečnosti, které byly přiděleny $ 50 milionů. Účinkující v tomto případě jsou University of Michigan vědců, kteří vyvíjejí bezpečnostní systém založený ne na software, protože se obvykle vyskytuje, a vložené do složek železa systému. Je to pochopitelné, protože takové viry jsou WannaCry a NotPetya, pomocí softwarových zranitelností ve starších verzích operačních systémů Windows. Hackeři často využívají mezery, aby získali kontrolu nad systémy svých obětí. V tomto případě je škodlivý kód bude prostě k ničemu.

„Místo spoléhání se na software, rozhodli jsme se uchýlit k jinému přístupu a implementovat vše na úrovni hardwaru. Tímto způsobem bychom doufat, že tradiční metody prolomení zcela neúčinný, „- říká Linton Salmon, vedoucí programu DARPA s názvem System Security Integrovaná Prostřednictvím hardwaru a firmwaru (SSITH).

Peníze přidělené na SSITH realizačních programů byla rozdělena mezi devět grantů. Vědci z University of Michigan obdrželi 3, 6 milionů dolarů. Morpheus systém je hardware pravidelně a nahodile kopírování a mazání dat v paměti počítače trvale ničí jejich předchozí verze. Neustále se bude pohybovat nejen data. Případné mezery, které hackeři mohli použít za normálních podmínek, bude také „pohyblivý cíl“. Dokonce i v případě, že hacker může najít chybu, okamžitě se přesune, že bude dělat to k dispozici pro použití.

„Je pravidlem, umístění dat v paměti počítače se nezmění. Takže když hacker řeší tuto hádanku a najde přihlašovací údaje, můžeme předpokládat, že vyhrál. Snažíme se postavit počítač, který je neřešitelný hlavolam. Představte si, že Rubikova kostka, jejíž poloha tváře měnící se pokaždé, když bliká. Něco takového funguje náš systém,“- říká jeden z vývojářů Morpheus Todd Austin.